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REGULATION
 
FIT PROMISES

Règles de compétition

Les équipes seront divisées en groupes de 4 à 6 équipes maximum, toutes les équipes joueront dans un système de compétition à un tour. Le classement des équipes sera déterminé en fonction de leurs points.

  • Trois points sont attribués pour une victoire.

  • Un point pour un match nul.

  • Zéro point pour une défaite.

Les quatre premiers classés joueront la phase finale, tandis que les équipes restantes seront éliminées.

 

 Les critères à suivre lorsque deux équipes tirent au sort lors de la phase précédente sont les suivants:

  1. Resultat des matchs joués entre eux (but moyen notamment).

  2. Objectif moyen général. Différence de buts pour et contre en tenant compte de tous les matchs.

  3. Augmentation du nombre de buts marqués en tenant compte de tous les matchs.

  4. Équipe avec moins de buts encaissés.

  5. Plus grand nombre de matchs gagnés.

 

En cas d'égalité entre plus de deux équipes:

  1. Nombre de points gagnés dans les matchs joués entre les équipes impliquées.

  2. Objectif général moyen.

  3. Augmentation du nombre de buts marqués en tenant compte de tous les matchs.

  4. Équipe avec moins de buts encaissés.

  5. Plus grand nombre de matchs gagnés.

​​

 

Phase d'élimination (play-offs)
Tous les matchs de la phase finale se joueront selon le système de coupe (élimination directe) et seront décidés sans prolongation, par des pénalités: 3 pénalités (Soccer 7) 5 pénalités (11 Football).

 

CATÉGORIES

  • B10 - Joueurs nés en 2015 ou après (7v7).

  • B11 - Joueurs nés en 2014 ou après (7v7).

  • B12 - Joueurs nés en 2013 ou après (7v7).

  • B13 - Joueurs nés en 2012 ou après (11v11).

  • B14 - Joueurs nés en 2011 ou après (11v11).

  • B16 - Joueurs nés en 2009 ou après (11v11).

  • B19 - Joueurs nés en 2006 ou après (11v11).

  • G14 - Joueurs nés en 2011 ou après (11v11).

  • G19 - Joueurs nés en 2006 ou après (11v11).

 
Durée des matchs

 

  • B10 - 2x20 minutes.

  • B11 - 2x20 minutes.

  • B12 - 2x20 minutes.

  • B13 - 2x25 minutes.

  • B14 - 2x25 minutes.

  • B16 - 2x25 minutes.

  • B19 - 2x30 minutes.

  • G14 - 2x20 minutes.

  • G19 - 2x25 minutes.​

 

Documentation

Le premier jour, tous les joueurs doivent présenter  un passeport ou tout autre document officiel attestant leur âge avec une photo et le montrer à l'organisation.

Toutes les équipes doivent porter les documents d'identification de leurs joueurs pour chaque match au cas où l'arbitre ou l'organisation du tournoi indiqueraient leur désir de les revoir. Si une équipe aligne un joueur qui ne répond pas aux exigences fixées par le règlement, l'équipe perdra le match 3-0.

Nombre de joueurs et remplacements

Minimum de 9 joueurs et maximum de 14 joueurs pour le football 7. Minimum de 14 joueurs et un maximum de 22 joueurs pour le football 11.

Les substitutions sont illimitées, mais le jeu doit être arrêté pour les faire. Tout joueur remplacé peut rentrer. En aucun cas, un joueur ne peut jouer la compétition avec deux clubs différents.

 Informations sur le match
 
Liste des joueurs

​Il est obligatoire d'apporter la liste des joueurs (roster) pour tous les matches. Cela devrait inclure tous les joueurs qui joueront pendant le tournoi. Tous les joueurs de la liste sont considérés comme ayant participé au match. Tous les entraîneurs d'équipe doivent figurer sur la liste, jusqu'à un maximum de cinq (5). Seuls les responsables sont autorisés dans la zone technique. Des contrôles aléatoires seront effectués à tout moment.

 

Les équipes

​Tous les chemises doivent être numérotées. Les numéros doivent figurer au dos des chemises (dos). Deux joueurs ne peuvent pas utiliser le même numéro dans le même match. Aucun joueur ne peut changer de numéro dans le même match. Il est interdit de jouer sans numéro sur le maillot. S'il est nécessaire de changer de maillot pendant le match, en raison de la similitude entre les deux équipes, c'est l'équipe qui apparaît en premier (à gauche sur le calendrier), l'équipe à domicile, dans le calendrier des matches qui change d'équipement. L'utilisation de protège-tibias est obligatoire.

Avant, pendant et après le match

Toutes les équipes doivent être prêtes et sur le terrain 30 minutes avant le début du match avec les documents des joueurs prêts pour le contrôle de l'âge. Le chef d'équipe doit s'assurer que les joueurs sont correctement assurés. Les équipes sont responsables du comportement de leurs compagnons. Une mauvaise conduite ou un comportement inapproprié peut entraîner la perte du match (si l'arbitre décide de mettre fin au match faute de conditions) ou l'expulsion de l'équipe du tournoi. Le chef d'équipe doit, immédiatement à la fin du match, signer le procès-verbal, confirmant le résultat, les cartons et autres détails du match. Le non-respect de cette procédure entraînera une notification par le Jury du tournoi.

 

Des balles

Les matchs se joueront avec des balles de taille 4 (F7) et de taille 5 (F11). L'organisation fournit des ballons officiels exclusivement pour le match du tournoi. Les équipes doivent apporter leurs propres ballons pour s'entraîner et s'échauffer.

Jury du tournoi

​Le jury du tournoi est composé d'un représentant de l'organisation et des arbitres. Ils sont prêts à assister aux protestations, aux sanctions et aux situations imprévues, chacun étant analysé. Les décisions peuvent ne pas être conformes aux règles de la FIFA basées sur le fair-play. Les décisions du jury sont sans recours.


Punitions, sanctions et protestations

​Toutes les réclamations doivent être présentées sur le lieu du tournoi par écrit par le chef d'équipe et remises au jury. Les décisions d'arbitrage ne sont pas sujettes à contestation.

 Suspensions et sanctions

Tout joueur expulsé avec un carton rouge direct pour faute aura une pénalité minimale de 1 match de suspension (le prochain match que son équipe a dû jouer).

Si un joueur est expulsé avec un carton rouge direct en raison d'un set du jeu et non pour faute, il ne sera pas sanctionné par un match et pourra jouer le prochain match sans aucun problème.

Il est considéré comme une inconduite ou une conduite antisportive: jouer violemment qui peut blesser les adversaires, insulter toute personne sur le terrain ou le public, cracher toute personne sur le terrain ou le public.

L'organisation du tournoi peut décider à tout moment d'expulser un joueur ou une équipe s'il enfreint les règles du tournoi ou s'il a une conduite antisportive.


 

Délais de match

Toute équipe qui ne se présente pas à l'heure et sur le terrain indiqué peut perdre la partie par 0-3, sur décision du jury. Si l'équipe ne se présente pas pour le match en raison de retards causés par le trafic ou toute autre raison acceptable, le jury peut décider de retarder le match jusqu'à un maximum de 30 minutes jusqu'à l'arrivée de l'équipe ou même de reporter le match pour le même jour, encore une fois. . Si une équipe n'apparaît pas à plusieurs reprises dans les matchs, elle peut être expulsée du tournoi. Dans des cas particuliers, le jury peut décider d'expulser l'équipe lors de la première absence. Si le jeu est interrompu et que le jeu ne peut pas être joué jusqu'à la fin, le jury décide s'il doit recommencer au moment de l'interruption, si l'une des équipes gagne 3-0 ou les deux perdent par 0-3.

 

Conduite des membres de la famille et des soutiens

​Les équipes sont responsables du comportement de leurs followers et de leurs familles.

Les équipes peuvent perdre un match si l'arbitre décide de mettre fin au match en raison du comportement verbal et violent de leurs proches et suiveurs contre les arbitres.

Les équipes peuvent être expulsées du tournoi lors du premier incident, sur la base du comportement verbal et violent de leurs proches et suiveurs envers les arbitres ou l'autre équipe.

 

 

Des champs

Tous les terrains de jeu sont en gazon naturel ou en gazon artificiel. Par mauvais temps, certains matchs peuvent être décidés par des tirs au but ou en lançant une pièce.

 

 Changements de match et d'horaire

L'organisation a le droit de modifier les groupes, les horaires et les champs avant et pendant la compétition. Chaque fois qu'un changement est effectué, l'équipe sera notifiée.

​Assurance et responsabilité

 Chaque joueur doit avoir une assurance médicale.

 Footvia n'est pas responsable des blessures, maladies, vols ou dommages matériels et n'est en aucun cas responsable des accidents, blessures ou pertes économiques qui pourraient survenir, ou des dommages en cas de guerre, d'actions militaires, de guerre civile, de révolution, d'actions subversives ou les mesures prises par les pouvoirs publics, les grèves, les arrêts de travail, les blocages ou événements similaires.

 

 Footvia dispose d'une assurance responsabilité civile qui couvre l'événement.

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